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强啊!
砺锋效果进化成为了锋芒,进化下一层的条件变得更为严苛。
攻击力的堆叠本就比防御和气血的堆砌难度高。
周不凡这段时间深有体会。
不过,用新发掘的这种攻击机制,攻击速度倒是有十分显着的提升。
刷怪用这样无限重置震地斩的方式简直就是爽爆,未来即便是面对大型的玩家团战,这一打法也是摧枯拉朽般的存在。
不如起个名字。
就叫它无限重置好了。
目前这种攻击方式只对震地斩这个技能重置,不知道未来新学的技能会不会有不一样的效果。
周不凡现在只有三个技能。
崩击的冷却本来就只有短短的2秒,而且也不在此机制触发中。
还有一个就是盾牌格挡,属于一个准被动型技能,冷却时间却长达10秒,倒是有些鸡肋了。
周不凡倒是考虑用技能点提升一下盾牌格挡技能,看升到LV3是啥样的效果。
不过他立刻就打消了这个念头。
普通1阶技能暂时不考虑。
还是先把震地斩这个AOE技能尽可能的提升才是王道啊。
于是,周不凡将仅剩的3个技能点直接将震地斩提升到了LV2。
【震地斩】罕见(3阶)LV2:敲打地面攻击目标及周围10m范围内的敌人,给予自身物理伤害120%的伤害,同时降低敌人的30%的移动速度和攻击速度,持续7秒,消耗35点怒气值,冷却时间12秒。
升为2级的震地斩果然够强悍啊。
范围、伤害、负面效果和持续时间都得到了提升。